February 1, 2023

คีย์ภาพยนตร์ ‘Super Mario’ สู่แผนการของ Nintendo ในการ ‘สร้างความสัมพันธ์’ กับเกมเมอร์รุ่นต่อรุ่น

Nintendo หวังที่จะใช้ประโยชน์จากภาพยนตร์ Super Mario เรื่องใหม่ การขายสินค้าและสวนสนุกต่างๆ เพื่อดึงดูดผู้คนให้มาเล่นวิดีโอเกมมากขึ้น ประธาน Shuntaro Furukawa กล่าวเมื่อวันพุธ

เนื้อหา Nintendo รวมถึง Donkey Kong และ Pokemon ดึงดูดแฟน ๆ มานานกว่าสี่ทศวรรษโดยผู้ปกครองและปู่ย่าตายายกำลังเล่นเกมกับเด็ก ๆ แต่ทรัพย์สินทางปัญญาในขณะนี้ขยายออกไปนอกเหนือจากเกม Furukawa กล่าวกับผู้สื่อข่าวและนักลงทุนในการนำเสนอออนไลน์

ในบรรดาความพยายามหลักสำหรับสิ่งที่เขาเรียกว่า “การสร้างความสัมพันธ์” กับคนรักเกมคือ “The Super Mario Bros. Movie” ที่จะเข้าฉายในเดือนเมษายนปีหน้า

นอกจากนี้ยังมีสวนสนุกแบบเดียวกับที่เปิดในยูนิเวอร์แซลสตูดิโอของญี่ปุ่นเมื่อกว่าปีที่แล้ว ซึ่งมีทั้งร้านอาหาร การขายสินค้า และเครื่องเล่นต่างๆ อีกด้วย Furukawa กล่าว สวนสนุก Nintendo เตรียมเปิดต้นปีหน้าในฮอลลีวูดในสหรัฐอเมริกา

กิจกรรมพิเศษ ร้านค้าแบบผุดขึ้น และแอปพลิเคชั่นมือถือยังช่วยดึงดูดผู้เล่นอีกด้วย ตามข้อมูลของ Nintendo การดาวน์โหลดบนมือถือของ Nintendo ปัจจุบันมียอดดาวน์โหลดถึง 800 ล้านครั้งในกว่า 160 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก การขายสินค้ารวมถึงการร่วมมือกับบริษัทอื่นๆ เช่น Lego

“เราต้องการให้ทุกคนที่สนับสนุนเรามานานหลายปีเพื่อนำไปสู่ผู้เล่นมากขึ้น” Furukawa กล่าว

ความเห็นของ Furukawa เกิดขึ้นหนึ่งวันหลังจากบริษัท Nintendo ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเกียวโตได้เพิ่มการคาดการณ์กำไรสำหรับปีงบประมาณเดือนเมษายน-มีนาคมเป็น 400 พันล้านเยน (2.7 พันล้านดอลลาร์) จากกำไรก่อนหน้านี้ 340 พันล้านเยน (2.3 พันล้านดอลลาร์)

ซอฟต์แวร์เกมที่มีประสิทธิภาพสูง ได้แก่ “Splatoon 3” “Nintendo Switch Sports” และ “Mario Strikers: Battle League”

การระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสส่งผลดีต่อบริษัทบันเทิงบางแห่ง เนื่องจากผู้คนมักหลีกเลี่ยงการออกไปข้างนอกและหันไปเล่นเกม ภาพยนตร์ และกิจกรรมอื่นๆ ในบ้าน

ผู้ส่งออกชาวญี่ปุ่นเช่น Nintendo ก็ได้รับแรงหนุนจากค่าเงินเยนที่อ่อนค่าลง ซึ่งช่วยเพิ่มมูลค่าของรายได้ในต่างประเทศเมื่อแปลงเป็นเงินเยน ดอลลาร์สหรัฐซึ่งซื้อขายที่ประมาณ 110 เยนในปีที่แล้วอยู่ที่เกือบ 150 เยน

แต่ Nintendo ได้รับผลกระทบจากปัญหาการขาดแคลนชิปคอมพิวเตอร์และส่วนประกอบอื่นๆ ที่เกิดจากการล็อคดาวน์ที่เกี่ยวข้องกับ COVID-19 และการหยุดชะงักของอุปทานอื่นๆ ยอดขาย Nintendo Switch ลดลง 19% เมื่อเทียบเป็นรายปีในครึ่งปีแรกเป็น 6.68 ล้านเครื่อง

ผลกำไรของ Nintendo อยู่ที่ 230.45 พันล้านเยน (1.6 พันล้านดอลลาร์) ในช่วงหกเดือนจนถึงเดือนกันยายน เพิ่มขึ้น 34% จากปีก่อนหน้า

ลงทะเบียนสำหรับ คุณสมบัติฟอร์จูน รายชื่ออีเมล เพื่อให้คุณไม่พลาดฟีเจอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด บทสัมภาษณ์พิเศษ และการสืบสวนของเรา



Source by [author_name]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *