February 6, 2023

Great Movie Escape ของ Universal ไม่ใช่ห้องหลบหนีทั่วไป

ทีมงานนิตยสาร Attractions ได้รับเชิญให้ไปชมภาพยนตร์ยอดเยี่ยมของ Universal ที่ Universal Orlando CityWalk และสัมผัสประสบการณ์การผจญภัยหลบหนีครั้งใหม่ทั้งสองเรื่องโดยอิงจาก Back to The Future และ Jurassic World นี่คือบทวิจารณ์ที่เป็นกลางและไม่สปอยล์ของฉัน

ทางเข้าสู่ Universal's Great Movie Escape ใน Universal Orlando CityWalk
ทางเข้าสู่ Universal’s Great Movie Escape ใน Universal Orlando CityWalk

ตัวสถานที่นั้นตั้งอยู่ในไนท์คลับ Groove เดิมใน CityWalk และได้รับการตกแต่งอย่างสวยงามเหมือนโรงภาพยนตร์สไตล์ย้อนยุค พื้นที่ล็อบบี้มีขนาดใหญ่เมื่อเทียบกับห้องหลบหนีบางห้องและครอบคลุมพื้นที่ 2 ชั้นพร้อมบาร์ 2 แห่ง พื้นที่นั่งเล่นจำนวนมาก และระเบียงภายในและภายนอก ระหว่างรอเวลาสำรวจห้อง เราก็สามารถลองเครื่องดื่มต่างๆ ตามธีมของทั้งสองประสบการณ์ เช่น The Gigawatt Glow, The Raptor Bite และ The Hoverboard Highball แต่ละอย่างยอดเยี่ยมและมีให้เลือกทั้งแบบค็อกเทลและม็อกเทลแบบไม่มีแอลกอฮอล์ บริเวณล็อบบี้มีเก้าอี้หรูหราและแม้ว่าเครื่องปรับอากาศจะเปิดสูงไปหน่อย แต่ก็เป็นสถานที่ที่ดีในการทำใจให้สบาย (ฮา!) ก่อนและหลังประสบการณ์แต่ละครั้ง

มองลงไปที่ล็อบบี้ของสถานที่ท่องเที่ยว Great Escape ของ Universal
มองลงไปที่ล็อบบี้ของสถานที่ท่องเที่ยว Great Escape ของ Universal จากระเบียงชั้นบน ไม่มีภาพเป็นบาร์ที่ชั้นล่างและชั้นบน นอกจากนี้ยังมีระเบียงด้านนอกชั้นบน คุณไม่จำเป็นต้องทำห้องหลบหนีเพื่อเพลิดเพลินกับบาร์

เอาล่ะ มาทำความเข้าใจกันทันที สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ห้องหลบหนีสไตล์คลาสสิกที่มีเวลาจำกัดหนึ่งชั่วโมง เบาะแส กุญแจล็อค ฯลฯ อันที่จริง “แม่กุญแจ” ในโลโก้ของสถานที่ท่องเที่ยวเป็นเพียงแม่กุญแจจริงตัวเดียวที่เราเห็นตลอดเวลาที่เรา อยู่ที่นั่น สื่อโฆษณากล่าวถึงแหล่งท่องเที่ยวนี้ว่า “ไม่ใช่แค่ห้องหลบหนี แต่เป็นการผจญภัยหลบหนี” และนั่นไม่ใช่แค่การตลาดที่ชาญฉลาดเท่านั้น มันจะแม่นยำกว่าหากคิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นสถานที่ท่องเที่ยวเชิงโต้ตอบพร้อมปริศนา ทั้งสองประสบการณ์มีนักแสดงหญิงที่ถ่ายทำเป็นวิดีโอแนะนำที่ปรากฏบนหน้าจอและเป็นเสียงในแต่ละห้องเพื่อช่วยนำทาง ฉันประทับใจกับจำนวนบทสนทนาที่บันทึกไว้ในแต่ละห้องซึ่งครอบคลุมเหตุการณ์ต่างๆ มากมายและคำใบ้ที่กลุ่มอาจต้องการ ไม่จำเป็นต้องมีผู้ดูแลสดเข้ามาหรือประกาศเพื่อช่วยเราผ่านบางสิ่งเมื่อเราติดอยู่

แต่ละประสบการณ์มีห้อง/ฉากการแสดงที่แตกต่างกันถึงแปดห้อง แต่ละห้องมีปริศนาหรือภารกิจที่คล้ายกับปริศนาให้แก้ไขก่อนที่ห้องถัดไปจะเปิดขึ้น ไม่มีการย้อนรอยและเมื่อคุณเดินหน้าต่อไป ประตูที่อยู่ข้างหลังคุณจะปิดลง นี่น่าจะเป็นการอำนวยความสะดวกในการอนุญาตให้หลาย ๆ กลุ่มเคลื่อนผ่านห้องต่าง ๆ ในเวลาเดียวกันโดยมีห้องสองสามห้องเป็นกันชนระหว่างปาร์ตี้ ห้องยังได้รับการออกแบบในลักษณะที่ผู้เข้าร่วมประชุมต้องการการรีเซ็ตน้อยที่สุด ปริศนาจำนวนมากมีวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ที่แตกต่างกัน ซึ่งเราตระหนักดีว่าช่วยให้ห้องบางห้องสามารถแก้ไขได้ (เช่น พลิกสวิตช์และคันโยกไปยังตำแหน่งที่กำหนดตามคำแนะนำเฉพาะ) และปล่อยให้อยู่ในสถานะ “แก้ไข” ซึ่งเมื่อกลุ่มถัดไปได้รับ ชุดคำสั่งที่แตกต่างกันทำให้พวกเขาแก้ปัญหาห้องใหม่ได้ (กลุ่มถัดไปจะได้รับชุดคำสั่งที่แตกต่างกัน ดังนั้นสิ่งที่ “แก้ไข” สำหรับทีมก่อนหน้าจึงผสมกันสำหรับกลุ่มใหม่ทั้งหมด)

ป้ายเตือนสถานที่ท่องเที่ยว
คำเตือนสำหรับสิ่งที่คุณอาจประสบ แต่เอฟเฟกต์หมอกสามารถปิดได้ตามคำขอ

ดูเหมือนจะไม่มีสถานะ “ล้มเหลว” สำหรับประสบการณ์ หากเราใช้เวลาแก้ปริศนานานเกินไป เหตุผลในเกมสำหรับห้องที่จะแก้ไขโดยอัตโนมัตินั้นจะได้รับ และเราจะพบกับบทสรุปของห้องนั้นก่อนที่ประตูจะเปิดไปสู่ส่วนต่อไปของเรื่องราว บางห้องมีปริศนาที่ทำซ้ำได้ในขณะที่ห้องอื่นๆ มีปริศนาหนึ่งข้อและไขปริศนาเสร็จแล้ว นี่หมายความว่าบางครั้งเมื่อเราทำได้ดีเป็นพิเศษ เราอาจถูกขังอยู่ในห้อง ไขปริศนาที่มีตัวแปรต่างกันซ้ำอีกครั้ง หรือเราอาจไขปริศนาให้เสร็จเพียงครั้งเดียวแล้วย้ายไปห้องถัดไปหากเราล้าหลัง ปริศนายังนำเสนอความยากและความต้องการที่แตกต่างกันไปตามจำนวนผู้เล่น เป็นที่ชัดเจนว่าห้องบางห้องอาจต้องใช้ตัวแปรมากขึ้นหรือน้อยลงในการพิจารณาและจัดการสำหรับกลุ่มใหญ่หรือเล็ก ฉันชอบกลไกนี้เพราะมันหมายความว่ากลุ่มที่มีขนาดสูงสุด (แปด) จะมีสิ่งต่าง ๆ ให้ผู้เล่นทุกคนทำ และกลุ่มที่มีขนาดต่ำสุด (สอง) ยังสามารถทำงานแต่ละอย่างให้สำเร็จได้ แน่นอนว่าเมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ จึงไม่มีความเป็นไปได้ที่จะไม่หลบหนีภายในเวลาที่กำหนด และในความเป็นจริง ทุกกลุ่มรับประกันโดยทั่วไปว่าจะใช้เวลาชั่วโมงเดียวกันเพื่อจบประสบการณ์ทั้งหมดโดยไม่คำนึงถึงระดับทักษะ นี่เป็นสิ่งที่ดีสำหรับความพึงพอใจของลูกค้าทั่วไปและผู้เล่นทั่วไปที่ต้องการสัมผัสประสบการณ์การหลบหนี แม้ว่ามันอาจไม่ใช่สิ่งที่ผู้ที่ชื่นชอบห้องหลบหนีกำลังมองหาเนื่องจากห้องอาจสูญเสียความรู้สึกเร่งด่วน

สำหรับห้องพักโดยเฉพาะ เรายินดีที่เห็นว่าไม่ใช่แค่การหักหลังกัน แม้ว่าทั้งหมดข้างต้นจะเป็นจริงสำหรับทั้งสองประสบการณ์ แต่ธีมที่แตกต่างกันทำให้แต่ละห้องมีบรรยากาศและรูปแบบปริศนาที่ไม่เหมือนใคร ประเภทจิ๊กซอว์มีหลากหลายและผสมผสานระหว่างฟิสิคัล ดิจิตอล และแอนะล็อกได้อย่างลงตัว แต่ละห้องมอบประสบการณ์ที่ยังคงสนุกสนานโดยไม่ต้องคุ้นเคยกับแหล่งข้อมูล แต่เสนอ “ไข่อีสเตอร์” และความเพลิดเพลินเพิ่มเติมเมื่อคุณรู้จักภาพยนตร์มากขึ้น แต่ละเกมให้ความรู้สึกที่แตกต่างกันมากพอที่แขกที่ชอบเกมหนึ่งจะเพลิดเพลินไปกับอีกเกมหนึ่งโดยไม่รู้สึกว่าเป็นประสบการณ์ซ้ำ ให้ฉันพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับประสบการณ์แต่ละอย่างโดยเฉพาะโดยไม่สปอยล์

กลับไปที่ป้ายอนาคต
ป้ายเหนือทางเข้าชั้นล่างของสถานที่หลบหนีจาก Back to the Future เป็นทางเข้าเพียงทางเดียวสำหรับแต่ละธีมของทั้งสองธีม

กลับสู่อนาคต: Outatime

ชุดของด็อกบราวน์
ล็อบบี้มีชุดและอุปกรณ์จำลองจาก Jurassic World และ Back to the Future จัดแสดงอยู่

ใน Back to the Future: Outatime (มีสไตล์เหมือนป้ายทะเบียนรถของ DeLorean อันโด่งดังของแฟรนไชส์ ​​ซึ่งไม่คาดคิดว่าจะไม่ปรากฏแม้แต่คันเดียวในประสบการณ์ทั้งหมด) ทีมของคุณเป็นแขกรับเชิญที่สถาบันเทคโนโลยีแห่งอนาคตของ Doc Brown (แสดงความเคารพต่อ Back ก่อนหน้าของ Universal สู่ The Future Ride) เมื่อบิฟฟ์ แทนเนน ตัวร้ายของแฟรนไชส์นี้ขโมยอุปกรณ์เดินทางข้ามเวลาตัวใหม่และเริ่มสร้างความหายนะผ่านไทม์ไลน์

คำแนะนำของคุณผ่านประสบการณ์คือพนักงานสถาบันที่เล่นโวหารซึ่งเห็นในวิดีโอตลอดทั้งเรื่องและตัวด็อก บราวน์เองที่ซ่อนตัวจากสายตา (แม้ว่าจะให้เสียงโดยคริสโตเฟอร์ ลอยด์จริง ๆ พร้อมบทสนทนาใหม่ทั้งหมดที่บันทึกไว้สำหรับสถานที่ท่องเที่ยวนี้) ประสบการณ์จะเดินทางผ่านหลาย ๆ อย่างโดยไม่ทำให้เสีย เวลาและสถานที่ใหม่สำหรับแฟรนไชส์และรายการโปรดเก่าหลายรายการ

ฉันรู้สึกว่าห้องนี้พยายามให้รางวัลแก่แฟนๆ ไตรภาคต้นฉบับมากที่สุด ยิ่งคุณคุ้นเคยกับแหล่งข้อมูลมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น ตั้งแต่อุปกรณ์ประกอบฉากและฉากบนใบหน้าของคุณ ไปจนถึงการผงกศีรษะที่เล็กและคลุมเครืออย่างไม่น่าเชื่อ แฟนตัวยงของภาพยนตร์จะได้ประโยชน์มากมายจากประสบการณ์นี้

นักแสดงหญิงที่ทำหน้าที่เป็นไกด์ในการถ่ายทำสำหรับห้องเหล่านี้คือคนโปรดของฉันในสองคนนี้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเธอได้รับบทที่สนุกกว่าและสามารถเล่นโวหารได้ แต่เธอก็มีชีวิตชีวามากกว่าตลอดซึ่งช่วยเพิ่มความน่าสนใจได้จริงๆ

ห้องควบคุมจูราสสิคเวิลด์
ภายในห้องควบคุมแห่งหนึ่งของ Jurassic World ทีมของคุณจะต้องทำงานร่วมกันที่นี่เพื่อหลบหนีไปยังห้องถัดไป

โลกจูราสสิค: หลบหนี

ทางเข้าสถานที่ท่องเที่ยว Jurassic World
ทางเข้าชั้นบนของเครื่องเล่น Jurassic World

การผจญภัยหลบหนีอื่น ๆ ที่มีให้คือ Jurassic World: Escape ในสถานที่ท่องเที่ยวแห่งนี้ แขกรับเชิญสวมบทบาทเป็นนักพันธุศาสตร์คนใหม่ในวันแรกของพวกเขาที่ Jurassic World ทำภารกิจบางอย่างให้เสร็จโดยที่คุณไม่รู้ตัว เกิดข้อผิดพลาดและไดโนเสาร์เริ่มหลบหนี Jurassic World ไม่ได้โดดเด่นเท่าแฟรนไชส์ ​​Back to the Future ที่มีอายุเกือบ 40 ปี แต่ถูกบีบให้ต้องพึ่งพาธีม บรรยากาศ และการออกแบบตัวต่อมากขึ้น และฉันรู้สึกว่าทั้งสองประสบการณ์นี้แข็งแกร่งกว่าจริงๆ

ใช้เอฟเฟ็กต์เสียง แสง และหมอก (ควรสังเกตทั้งสองประสบการณ์ที่มีเอฟเฟ็กต์หมอกพร้อมตัวเลือกให้ปิดก่อนเริ่ม) เพื่อสร้างบรรยากาศที่เป็นที่จดจำได้ทันทีจากภาพยนตร์ต่างๆ ฉันอยากจะพูดให้ชัดเจนว่าฉากการแสดงในทั้งสองประสบการณ์นั้นยอดเยี่ยมมาก และทีมออกแบบที่รวมพวกเขาเข้าด้วยกันควรได้รับความชื่นชมอย่างเต็มที่ แต่ธีมของ Jurassic World ทำให้ฉันประทับใจจริงๆ แต่ละห้องได้รับการออกแบบอย่างมีเอกลักษณ์และให้ความรู้สึกเหมือนหลุดมาจากภาพยนตร์จูราสสิค เวิลด์

โดยรวม

โดยรวมแล้ว ฉันมีช่วงเวลาที่ดีมากที่ได้มีส่วนร่วมในทั้งสองประสบการณ์นี้และอยากจะแนะนำพวกเขา ในฐานะผู้คลั่งไคล้เกม Escape Room ฉันรู้สึกว่าผู้ที่มองหาประสบการณ์ Escape Room แบบคลาสสิกอาจรู้สึกผิดหวังกับรูปแบบการเล่นและการขาดความเร่งรีบในการ “หลบหนี” จะประสบความสำเร็จหรือไม่ แต่ฉันคิดว่าประสบการณ์นั้นยอดเยี่ยมมากสำหรับสิ่งที่พวกเขาเป็น และถ้าคิดว่ามันเป็นลูกผสมระหว่างห้องหลบหนีภัยกับเครื่องเล่นในสวนสนุกแทนที่จะเป็นห้องหลบหนีจริง ๆ ก็สนุกได้มากมาย

ทีมหลบหนีของเรา
ทีมหลบหนีของเราประกอบด้วยเจ้าหน้าที่สองคนจากนิตยสาร Attractions จากซ้าย เจ้าหน้าที่สองคนจาก Orlando Informer และสองคนจาก All Ears

องค์ประกอบต่าง ๆ ของห้องหลบหนี เช่น การค้นหาเบาะแส การคิดนอกกรอบ และการสันนิษฐานเชิงตรรกะด้วยการลองผิดลองถูกยังคงมีอยู่ และจริง ๆ แล้ว ปริศนาต่าง ๆ ก็ยังสนุกที่จะแก้ แม้ว่าปริศนาซ้ำ ๆ นั้นจะซ้ำซากไปบ้างก็ตาม เรามีอุปกรณ์ประกอบฉาก 2-3 ครั้งที่ทำงานไม่ถูกต้อง (ซึ่งดูตัวอย่างแล้วไม่ค่อยดีเท่าไหร่ แต่ก็คาดหวังไว้) และบางช่วงที่เราไม่แน่ใจว่าเราไขปริศนาไม่ถูกต้องหรือมีบางอย่างผิดปกติ” ไม่ทำงานแม้ว่านี่ไม่ใช่ประสบการณ์ที่ผิดปกติในห้องหลบหนี

จุดราคาในขณะนี้สูงเมื่อเทียบกับห้องหลบหนีอื่น ๆ แม้ว่าโครงสร้างของสถานที่ท่องเที่ยวจะรับประกันประสบการณ์เต็มรูปแบบและมูลค่าการผลิตที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นจึงเป็นเช่นนั้น มีโอกาสที่คุณจะได้เข้าไปพัวพันกับคนแปลกหน้าในขณะที่คุณผ่านห้องต่างๆ ซึ่งค่อนข้างแย่สำหรับฉันเสมอ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับปริศนาเฉพาะหนึ่งใน Back to the Future ที่กำหนดให้ผู้เล่นทุกคนต้องสัมผัสกัน) แต่ มีการซื้อห้องส่วนตัว ขอแนะนำให้ทำการจองล่วงหน้าและทำผ่านเว็บไซต์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือจอง Great Movie Escape Adventure โปรดไปที่ universalorlando.com

โฆษณา1




Source by [author_name]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *